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Universitários enfrentam os desafios da gestão empresarial
"É a tarefa proposta a 50 mil universitários de todo o Brasil, inscritos no jogo virtual de empresas "Desafio Sebrae 2005"."

Data da Notícia: 09/08/2005


Vivenciar todas as etapas da gestão de um pequeno negócio, inclusive no
aspecto financeiro, enfrentando as situações reais da economia brasileira,
é a tarefa proposta a 50 mil universitários de 1.281 instituições de todo o
Brasil, inscritos no jogo virtual de empresas "Desafio Sebrae 2005". Entre
esses estudantes estão 9.459 de 327 universidades do Estado de São Paulo -
271 deles matriculados em 15 universidades e faculdades de Sorocaba e
região. Desta vez, eles terão que administrar, inclusive financeiramente,
uma empresa de produção e comercialização de flores e os vencedores irão
conhecer centros empreendedores da Itália e ganharão computadores. 

 A premiação em nível estadual deverá ocorrer entre 3 e 10 de novembro; a
semi-final nacional está agendada para acontecer entre 15 e 20 de novembro,
no Rio de Janeiro, e a final nacional está prevista para o período de 8 a
12 de dezembro, em Brasília. Participam estudantes da Universidade de
Sorocaba (Uniso), Faculdade de Engenharia de Sorocaba (Facens), Faculdade
de Tecnologia de Sorocaba (Fatec), Universidade Paulista (Unip), Instituto
Manchester de Ensino Superior (Imapes), Escola Superior de Administração,
Marketing e Comunicação (Esamc), Faculdade de Direito de Sorocaba (Fadi),
Instituto Superior de Educação Uirapuru e Faculdade de Educação Física de
Sorocaba (Fefiso). 

 Há universitários também do Instituto de Educação Superior de Boituva, do
Instituto Itapetiningano de Ensino Superior, Faculdade de Ciências
Contábeis de Itapetininga e Faculdades Integradas de Itapetininga, Centro
Universitário Nossa Senhora do Patrocínio e Centro Universitário Sant'Anna,
de Salto. Entre os 29 Escritórios Regionais do Sebrae no Estado, o de
Sorocaba ficou em 10º lugar no número de universitários inscritos, informa
a coordenadora de Treinamento do Sebrae/Sorocaba, Sandra Amaral Reis
Soares.

 Complexidade

 A disputa começou no dia 2 de agosto e será realizada até outubro, em
cinco fases. Nas três primeiras, os universitários administram a empresa
via internet; nas duas fases seguintes, a disputa será presencial, exigindo
a imersão total dos participantes, para que a gestão da empresa seja
exemplar. Para efeito de administração empresarial, os estudantes trabalham
em equipes de 3 a 5 integrantes. As equipes são divididas em chaves, onde
há simulações de situações concretas vividas pelos gestores empresariais no
dia a dia.

 Cada equipe recebe um software exclusivo, instala no computador, e, assim,
administra a empresa. Durante as cinco etapas, a disputa torna-se cada vez
mais acirrada e somente os grupos que apresentem os melhores resultados
continuam a concorrer. Nos três meses de duração do jogo empresarial, os
universitários são desafiados a trabalhar em equipe, tomar as melhores
decisões e buscar soluções compatíveis com as necessidades da empresa
virtual.

 O principal objetivo do "Desafio Sebrae - Jogo de Empresas" é transformar
universitários em empreendedores, e o jogo é uma oportunidade de repassar
os conhecimentos do mundo dos negócios para todos os estudantes,
independente do curso que freqüentam, destaca Sandra.

 O "Desafio Sebrae - Jogo de Empresas" foi realizado pela primeira vez em
2000, com a participação de mil universitários; em 2001, teve mais de 15,3
mil inscritos; em 2002, foram 43 mil; em 2003, 54 mil, e, em 2004, 56 mil
universitários encararam a disputa. Segundo a coordenadora do
Sebrae/Sorocaba, estatísticas da entidade indicam que 13% dos estudantes
que participam do "Desafio Sebrae" começam um pequeno negócio.		

Fonte: Jornal Cruzeiro do Sul - SP



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